O dia em que a Naughty Dog errou


Com a chegada do novo Uncharted , no qual a Naughty Dog liberou um empolgante trailer sobre a nova aventura de Nathan Drake me senti obrigado a comentar sobre os jogos anteriores da franquia que redefiniu o mercado do games , pode parecer exagero , mas Uncharted 2 criou um ponto de referencia a ser seguido , repleto de momentos épicos , o jogo fazia jus ao gênero blockbuster deixando o jogador participar da cenas de ação ao invés de assisti-las. Na época , até a Ubisoft teve que refazer Splinter Cell que ainda seria lançado , já que o jogo estava muito atrasado em relação a Uncharted .Porem , toda vez que algo faz muito sucesso , isso acaba se tornando uma tendência e obrigação no mercado , como por exemplo , logo após o sucesso do filme O Cavaleiro das Trevas , todo filme de super-herói queria ser obscuro , realista e cinza , e no caso de Uncharted , todo jogo queria colocar cenas de ação exageradas em momentos nada apropriados , algo que a franquia Dead Space sofreu em seu terceiro episódio.

Então , Uncharted 3 havia sido anunciado , já mostrando que os gráficos teriam uma leve melhora , segundo os realizadores , modéstia a parte deles , os gráficos ficaram excelentes , ate hoje não envelheceram  , mas apesar de ter sido muito bem avaliado por sites especializados , temos que reconhecer a verdade , Uncharted 3 é um pequeno deslize da Naughty Dog , um jogo que ficou abaixo das expectativas , mas porque isso aconteceu ? Fácil de explicar , isso aconteceu porque as mentes criativas responsáveis pelo segundo episódio da franquia estavam trabalhando em um tal de The Last Of Us , e a direção de Uncharted 3 ficou a cargo de Justin Richmond e Amy Hennig que tinha a tarefa de superar o jogo anterior. A ideia era interessante , usar como referencias Lawrence da Arábia e Indiana Jones: A Ultima Cruzada pareciam mais do adequadas para a sequencia , mas parece que em certo ponto da história , Amy Hennig aposta demais no carisma de Drake deixando ele em boa parte do jogo sozinho , esquecendo dos excelentes coadjuvantes que tem , isso sem falar na fraca vilã que no final do terceiro ato não tem importância nenhuma. Os problemas vão além disso , a direção de Justin Richmond , que ficou responsável pelo gameplay , torna tudo maçante e enjoativo , a quantidade absurda de inimigos para matar torna a jogatina cansativa e repetitiva , isso sem falar na repetição de momentos do jogo anterior , como a cena de perseguição no deserto , ou a invasão do hangar para entrar no avião. Cenas que são jogadas de maneira nada coesa no jogo , apenas para mostrar como a tecnologia desenvolvida é incrível , claro que a parte do barco afundado é excelente , mas não tem o efeito dramático necessário , e sua resolução é muito conveniente já que Drake fica a deriva no mar e coincidentemente vai parar em uma praia para logo após encontrar Elena , que sorte não ?!

A história do jogo infelizmente cria pistas falsas para o terceiro ato , Drake não aprende nada em sua jornada , o tempo todo ele é alertado sobre estar expondo o velho parceiro Sully ao perigo , isso sem falar na quantidade de pessoas que ele mata durante o jogo , para logo após poupar a vida de Marlowe no final , seus atos não tem consequências ,  atrapalhando qualquer curva dramática que poderia ter. Uncharted 2 contava com um roteiro óbvio , mas muito bem conduzido , recheado de diálogos divertidos que ajudavam o público a se identificar com o protagonista , que a principio é um ladrão. Em Uncharted 3 acontece o contrario , os diálogos e piadas são previsíveis e poucos inspiradas  o que atrapalha e muito na identificação visual com Drake , então fica difícil nos importamos com alguém com quem não temos afinidade.

Mas apesar desses defeitos , uma coisa não dá para reclamar , o jogo tecnicamente falando é impecável , contando com cutscenes que mostram uma evolução no motion capture , lipsync e interpretações que tomam vida própria devido a performance dos atores , tudo é de primeira linha. O gameplay ganha contornos mais realistas com uma câmera que de vez quando treme para criar uma sensação cinematográfica . As armas tem mais peso , e no momento em que você as utiliza dá para sentir um leve recuo , algo que seria aperfeiçoado em The Last Of Us. A inteligência artificial dos inimigos melhorou bastante , agora eles utilizam todos os métodos para eliminar o jogador , é porrada , tiro , granada e juggernauts fazendo com que o jogador tenham que elaborar uma tática para vence-los , mas o diretor perde uma oportunidade de incluir o Stealth para fugir dos capangas , como por exemplo na parte dos cemitério de barcos , tentei e tentei , mas não consegui passar pelos inimigos despercebido , o confronto era inevitável.

No saldo final , Uncharted 3 é um jogo muito bom , mas aí lembramos de Uncharted 2 existe e percebemos que o terceiro jogo pode ate ser tecnicamente superior , mas com certeza não tem a conexão emocional que tínhamos na aventura anterior.

Uncharted 3 - 4/5 estrelas

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